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影视后期就业班(创意方向)
就业方向:影视后期特效就业班学员可以从事电影、电视剧、动画片、动画电影的特效镜头制作与合成输出;游戏片头、广告中特效部分的 制作和合成输出;可服务单位包括动画制作公司、电影与电视剧制作公司、特效公司、游戏公司、广告公司等;
学习周期:整个学习周期为10个月加一个月的美术基础。
课程特点:影视后期特效课程是一个完全以实拍、特技处理、特效制作、合成、输出为主要教学内容的一门学科,也是结合如今影视行业迅猛发展特别设立的 一门课程。
课程内容:以实际生产案例的设计制作过程为主要教学内容,加上实际生产规范的学习,使毕业学员能够快速融入实际生产中去,为就业打下坚实的基础。
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 素描 透视、素描、几何体的深入塑造。 让学员初步掌握空间形体的概念。
第二周 石膏体、人体绘画 结构、比例、细节的刻画。 让学员深入学习,掌握细节描绘。
第三周 动画前期知识 分镜头脚本绘制技巧和原理。 让学员了解前期工作的内容。
第四周 色彩基础、三视图的特点与画法、大作业 对之前知识的综合应用,色彩基础。 让学员深度锻炼技能,培养较好的色彩感觉。
技能模块课程
模型技能模块课程
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握模型的创作思路、布线方法、创作技巧、细节表现,是一个艺术与技术相结合一门课程。
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 软件基础、简单道具及场景的制作 Maya基本操作技巧,基本建模原理 让学员熟练掌握软件操作,为后续应用打下坚实基础。
第二周 NURBS工业模型和polygon卡通角色头部建模。 NURBS建模的基本原理和操作技巧。角色头部布线原理。 让学员学会NURBS建模技巧。掌握建模思路布线技巧。
第三周 卡通角色身体和写实人头创建 卡通肢体、躯干布线,真人角色头部建模 通过卡通建模循序渐进的深入讲解真人的建模布线原理。
第四周 写实人体及服装制作 写实人体及服装的布线原理和建模技巧 使学员通过人体建模来理解复杂模型的制作思路和制作技巧。
第五周 综合应用。 复习所学软件知识,综合运用模型布线原理创造出结构合理细节突出的模型。 让学员能够独立完成结构精准、布线合理、比例匀称的高精度模型。
材质灯光模块课程
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握材质灯光的创作思路、真实质感的创作、写实纹理的创作、纹理细节刻画技巧、写实光影效果表现、相片级效果作品创作,是一个艺术与技术相结合一门课程。
第一周 色彩知识 、PS应用 、节点基础。。 色彩知识、Photoshop应用、材质节点属性及参数调节。 让学员能够熟练使用ps,掌握材质根据不同物质的属性调节参数,通过节点的应用创造出更加丰富的纹理效果。
第二周 常用材质制作,uv应用。 常用材质及工具节点的应用,uv的应用技巧和基本操作方法。 让学员能够掌握工具节点的应用和uv的编辑使用方法。
第三周 灯光高级应用,实训项目铺垫 自然光照、人工光照,分层渲染等 让学员掌握不同环境气氛,不同空间的不同时间情况下光影的表现效果。
第四周 Mental ray渲染器 Mental ray材质Mental ray灯光,HDRI贴图照明 学习使用Mental ray渲染器渲染逼真的场景效果。
第五周 材质灯光综合应用 复习所学软件知识,综合运用 学习使用Mental ray渲染器渲染逼真的场景效果。
影视动画模块课程
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握动画的创作思路、创作技巧。通过小球弹跳、角色走、跑、跳等基本运动创作练习来理解运动规律、动作节奏、物体运动重心,重量感的体现。
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 动画概述、动画原理介绍、小球弹跳 基本运动规律,小球弹跳的设置技巧。。 让学员通过简单的课程内容掌握基本的运动规律,和相关的动画设置技巧。
第二周 角色行走。 走路关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作 通过设置走、跑、跳的动作让学员掌握关键pose的概念、动作节奏的控制,曲线的基本调节。
第三周 角色循环跑 跑的关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作
第四周 角色跳跃。 跳的关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作。  
第五周 动作的综合练习 复习所学软件知识,综合运用  
特效模块课程
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握特效效果的 创作思路、创作技巧。能够独立完成烟、云、雾、雨、爆炸、旋风、海啸等特效效果的制作
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 特效概述,刚体,粒子基础 刚体、刚体约束、场、粒子的参数设置 让学生掌握动力学的基本工作原理,和设置技巧
第二周 表达式,高级粒子运用 表达式、群组动画、烟、火等效果的设置技巧 让学员在了解基本参数的基础上结合表达式的应用创造出实际生产中学要的绚丽效果。
第三周 柔体,2D、3D容器流体,开阔水域流体 柔体,2D、3D容器流体,开阔水域流体相关参数设置技巧 让学员能够通过相关的参数设置创造出真实的云、海洋、雾等效果
第四周 插件,特效画笔 插件的基本操作,特效笔刷的设定和使用
让学员能够利用插件简化操作就能创造出丰富的特效效果,能够利用笔刷创造出大森林、植物、云等等效果
第五周 特效的综合应用 复习所学软件知识,综合运用
创作阶段个人作品
影视后期制作专业专业课程
影视后期剪辑基础
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 行业概述Premiere基础应用,镜头、蒙太奇解释;软件简介,启动与界面界面菜单, 常用的剪辑快捷键,电影电视剧的剪辑流程。 【第一天】镜头、蒙太奇解释;软件简介,启动与界面;
【第二天】窗口功能应用;建立剪辑工程文件;
【第三天】转场特效的应用,渲染输出影片;界面菜单及快捷键应用;
【第四天】局部与常用特效的使用;音频合成;字幕使用;
【第五天】电视剧的剪辑流程,一个完整电视短片的剪辑。
使学员了解剪辑的概念、剪辑对电影电视的重要性与意义、了解蒙太奇手法、镜头等概念;独立安装软件,掌握工作界面及基础操作与设置。了解剪辑宣传片、电视剧、电影,输出格式;转场特效面板的使用;特效及滤镜高级使用音频及字幕的使用;如何渲染输出影片
第二周 提案、策划、分镜内容,镜头运动语言,分镜图的格式与绘制 【第一天】镜头运动语言;五种景别的讲解;多种蒙太奇手法运用
【第二天】如何出提案、策划,故事板的描述方式;分镜图的格式、效果图的绘制
【3――5天】宣传片制作大作业。。
掌握项目制作流程、镜头、景别、蒙太奇手法。故事板、分镜、效果图等相关知识的学习。
AE基础(广告、栏包、宣传片)
第三周 AE基础知识及基础特效应用,基础特效面板的讲解,利用调色工具来改变素材的时间,初次涉猎关键帧的使用,虚拟层、3D层的使用、父子链接的应用 【第一天】AE功能专业术语;AE功能窗口讲解;
【第二天】素材的导入、设置与管理素材、建立与设置合成文件;层的基本操作;
【第三天】掌握AE窗口的作用与使用方法;移动等工具使用;
【第四天】AE特效应用基础知识;
【第五天】AE特效应用基础知识。
学使学员了解影视制作行业、工作流程、软件专业术语、制式标准、输出格式,并通过制作实例来掌握AE的基础知识及基础特效应用。
第四周 AE抠像、跟踪,其它常用特效实例将三维与实拍结合的典型案例,通过图片来模拟真实的三维场景,综合性较强 抠像理论与实践:
【第一天】抠像命令基础应用;
【第二天】抠像插件应用如:Key light、Color key等
跟踪理论与实践;
【第三天】跟踪命令基础应用;
【第四天】跟踪命令高级应用;
【第五天】AE其他特效应用与设置。
使学员通过Keying抠像的应用,合成的技巧,分别讲解各种抠像工具适用于的地方与使用技巧的掌握。跟踪面板详解;了解跟踪的使用 ;通过实例来掌握AE中多点跟踪的使用,扩展AE其他特效的应用与设置;掌握时间线上对素材时间的控制
第五周 综合案例分析、制作扩展effect菜单特效的使用,分析影视案例的一些后期特效制作 【第一天】effect菜单特效使用
【第二天】案例整体思路分析统一设置工程文件,理清制作思路;老师带领开始制作;
【第三-----五天】
在老师的指导下,学生开始独立制作。指导学生完成有困难的地方
扩展effect菜单特效的使用,分析影视案例的一些后期特效制作;带领学生学会分析项目,不是盲目的学习。使学生的整体方向明确,制作思路明确;最大可能的锻炼学生独立思考、制作的能力、把所学知识学以致用、融会贯通、懂得举一反三。
第六周 Camera的应用通过实例化讲解,使学员学会ae中的摄像机、灯光的初次运用, AE中的灯光层、摄像机层的使用与调节,完全掌握AE中的3D、灯光、摄像机层的使用与调节,并扩展学习AE特效组工具。 【第一天】Camera的建立与参数详解、Camera工具的使用与快捷键;Light的创建与参数详解、3D层的配合与应用、关键帧动画
【第二天】camera工具应用
【第三天】camera工具应用
【第四天】camera工具应用
【第五天】以camera在广告实例中的应用来融会贯通本周所学知识,做到活学活用。
Camera、light、effect的综合运用,进一步扩展特效工具;Camera与3D层的配合使用,特效的扩展能独立模仿一个完整的广告实例来完全掌握摄像机在广告领域的应用方式与技巧。
第七周 Ae的高级效果的应用通过实例来掌握合成的一些特效,特效呼出的气息与实拍结合,初次使用插件 特效滤镜学习和使用
理论与实践:
【第一天】Ramp(渐变)、Fractal noise(分形噪波)、等
【第二天】高级特效滤镜应用
【第三天】插件安装方法
【第四天】滤镜特效应用
【第五天】高级镜头曲线应用如
通过一些商业案例让学员在剖析案例的同时学会常用特效滤镜的使用技巧;了解更多AE自带特效与外挂插件的应用与设置。充分掌握片头制作中各种效果的制作方式,多种风格的训练。
第八周 影视后期制作专业综合实例制作侧重训练AE在栏目包装、片头制作中的应用。掌握新的插件使用方式综合所有学过知识,大作业制作
【第一天】镜头节奏的把握【第二天】掌握新的插件使用方式 【第三天】分析项目制作思路;统一设定文件;【第四、五天】独立制作项目
通过一些商业案例让学员在剖析案例的同时学会常用特效滤镜的使用技巧;了解更多AE自带特效与外挂插件的应用与设置。充分掌握片头制作中各种效果的制作方式,多种风格的训练。
影视后期制作专业实训课程
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第九周 高清电视广告类实训 第九周
【第一天】确定主题、统筹项目时间安排、人员安排;搜索相关信息
【第二天】搜索相关信息
【第三天】协商制作风格;确定风格方向
【第四---五天】Brainstorm训练
第十周
【第一天】提案几个优秀创意;分别进一步推敲
【第二天】最后选定一个;创意最后调整,确定
【第三天】storyboard
【第四天】layout 【第五天】效果图
结合国外最新高清商业广告实例,在制作实例的过程中,在资深项目经理带领,融会贯通影视广告制作类知识,在广告流程上清晰明了,在制作工艺上精益求精。让学员全程体验到广告制作的整个流程和掌握相关操作技巧。
第十周
第十一周   【第一天至第五天】
按分镜、layout、效果图进行最终制作配音输出。
 
第十二周 影视片头、栏目包装类实训 【第一天】确定主题、统筹项目时间安排、人员安排;搜索相关信息
【第二天】确定风格方向
【第三天】Brainstorm
【第四天】确定创意
【第五天】Storyboard、 Layout;效果图
掌握最前沿的频道包装动态,不同频道的常用色彩以及制作的标准流程,并结合商业案例的专业讲解,增强专业知识。让学员全程体验到片头、栏目频道类制作的整个流程和掌握相关操作技巧。
第十周 【第一天至第五天】
按分镜、layout、效果图进行最终制作配音输出
美术基础模块课程4周
就业方向:影视后期特效就业班学员可以从事电影、电视剧、动画片、动画电影的特效镜头制作与合成输出;游戏片头、广告中特效部分的 制作和合成输出;可服务单位包括动画制作公司、电影与电视剧制作公司、特效公司、游戏公司、广告公司等;
学习周期:整个学习周期为10个月加一个月的美术基础。
课程特点:影视后期特效课程是一个完全以实拍、特技处理、特效制作、合成、输出为主要教学内容的一门学科,也是结合如今影视行业迅猛发展特别设立的 一门课程。
课程内容:以实际生产案例的设计制作过程为主要教学内容,加上实际生产规范的学习,使毕业学员能够快速融入实际生产中去,为就业打下坚实的基础。
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 素描 透视、素描、几何体的深入塑造。 让学员初步掌握空间形体的概念。
第二周 石膏体、人体绘画 结构、比例、细节的刻画。 让学员深入学习,掌握细节描绘。
第三周 动画前期知识 分镜头脚本绘制技巧和原理。 让学员了解前期工作的内容。
第四周 色彩基础、三视图的特点与画法、大作业 对之前知识的综合应用,色彩基础。 让学员深度锻炼技能,培养较好的色彩感觉。
技能模块课程12周
模型技能模块课程2周
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握模型的创作思路、布线方法、创作技巧、细节表现,是一个艺术与技术相结合一门课程。
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 软件基础、简单道具及场景的制作。polygon Maya基本操作技巧,基本建模原理 让学员熟练掌握软件操作,为后续应用打下坚实基础。
第二周 卡通角色头部建模。卡通角色身体和服装制作 角色头部布线原理。卡通肢体、躯干布线。 通过卡通建模循序渐进的深入讲解真人的建模布线原理
材质灯光模块课程4周
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握材质灯光的创作思路、真实质感的创作、写实纹理的创作、纹理细节刻画技巧、写实光影效果表现、相片级效果作品创作,是一个艺术与技术相结合一门课程
第一周 常用材质制作,uv应用。 常用材质及工具节点的应用,uv的应用技巧和基本操作方法。按uv绘制贴图、bodypaint接缝处理、贴图细节表现。 让学员能够掌握工具节点的应用和uv的编辑使用方法。让学员学会按照uv绘制贴图、接缝处理、细节绘制等操作技巧
Photoshop贴图绘制 使用Photoshop绘制贴图 学习使用Photoshop绘制贴图
第二周 灯光基础、灯光高级应用,实训项目铺垫。 自然光照、人工光照,分层渲染等 自让学员掌握不同环境气氛,不同空间的不同时间情况下光影的表现效果
第三周 Mental ray渲染器 Mental ray材质Mental ray灯光,HDRI贴图照明 学习使用Mental ray渲染器渲染逼真的场景效果。
第四周   模型材质综合作业
影视动画模块课程2周
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握材质灯光的创作思路、真实质感的创作、写实纹理的创作、纹理细节刻画技巧、写实光影效果表现、相片级效果作品创作,是一个艺术与技术相结合一门课程
第一周 动画概述、动画原理介绍、小球弹跳。路径动画 基本运动规律,小球弹跳的设置技巧。 让学员通过简单的课程内容掌握基本的运动规律,和相关的动画设置技巧
第二周 走、跑、跳。 走路关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作。 通过设置走、跑、跳的动作让学员掌握关键pose的概念、动作节奏的控制,曲线的基本调节。
特效模块课程4周
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握材质灯光的创作思路、真实质感的创作、写实纹理的创作、纹理细节刻画技巧、写实光影效果表现、相片级效果作品创作,是一个艺术与技术相结合一门课程
第一周 特效概述,刚体,粒子基础。 刚体、刚体约束、场、粒子的参数设置。 让学生掌握动力学的基本工作原理,和设置技巧
第二周 表达式,高级粒子运用 表达式、群组动画、烟、火等效果的设置技巧,粒子替代,群集动画 让学员在了解基本参数的基础上结合表达式的应用创造出实际生产中学要的绚丽效果。
第三周 材质灯光综合应用 柔体,2D、3D容器流体,开阔水域流体相关参数设置技巧 让学员能够通过相关的参数设置创造出真实的云、海洋、雾等效果。
第四周 毛发与布料系统。 讲解毛发与布料系统 让学员能够通过毛发与布料系统了解其在制作中的应用。
专业课12周
插件提高课程4周
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 Reel flow特效软件 Reel flow特效实例 通过实例使学生学会使用Reel flow模拟各种不同的流体效果。。
第二周 Shave毛发系统 Shave毛发系统实例。 通过学习shave毛发系统,制作逼真的毛发
第三周 实景抠像及后期跟踪 Motor软件的使用、Boujou后期跟踪等 学习使用Motor软件进行实景抠像和后期跟踪技术
第四周 色彩基础、三视图的特点与画法、大作业 特效及插件综合大作业
专业课程 8周
课程特点:毕业学员可以创作出如今国内外大型影片中绚丽夺目、超级震撼的视觉效果,同时也可以和实拍相结合效果更加真实可信,加上实际生产规范的学习,使毕业学员能够快速融入实际生产中去,为就业打下坚实的基础。
合成软件基础课程2月
第五周 Fusion基础 Fusion基础操作与滤镜工具 让学员学会Fusion的基本操作和滤镜的应用
第六周 Fusion三维合成 Fusion三维应用及同maya的互通文件 使学员学会fusion同maya之间的文件传递,以及fusion自身的三维应用。
第七周 Fusion粒子 Fusion的二维粒子和三维粒子 学会使用粒子来制作骇客字效、喷水、烟花等效果。
第八周 Fusion校色 校色滤镜的使用 通过学习使学员能够完成视频颜色的调校
第九周 Fusion键控、跟踪与稳定、Speed Six插件 Fusion键控、跟踪与稳定、Speed Six插件中滤镜效果的使用 学会使用抠像技术、后期跟踪技术、和Speed Six插件中滤镜效果的使用
第十周 Nuke基础 Nuke的基本操作
NUKE三维合成
NUKE的遮罩
NUKE校色
使学员能够使用NUKE进行后期处理
第十一周 NUKE实例操作 NUKE键控
NUKE稳定与跟踪
NUKE合成范例
学会使用NUKE的抠像技术、后期跟踪技术、和合成技巧。
第十二周   合成软件基础部分大作业
实训课程安排 2月
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第十三周 DV实拍课程 剧本分镜、外景拍摄、摄影棚拍摄 了解拍摄相关的知识和流程
第十四周 剪辑 Premiere的界面与基础操作 镜头学与剪辑理论、配音、制作Layout 掌握剪辑技术和相关的理论知识。
第十五周~第十七周 三维特效 制作MAYA特效 根据分镜头对特效镜头进行制作三维特效
第十八周~第十九周 后期合成 合成镜头 根据分镜头对特效镜头进行三维特效与拍摄场景的合成
第二十周 Fusion校色 最终剪辑、修补镜头、配音及合成音效 对生成的视频进行影音对位、合成音效配字幕等工作